TCP

TCP建立连接3次握手,断开连接4次挥手,想分手也没那么容易

TCP三次握手和四次挥手的全过程

三次握手:

第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认; 小王说:老王,我要给你发数据。我准备好了。
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 老王说:我收到了,我准备接收了,确认,你发包吧
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。小王说:收到,建立连接,开始发包。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。

四次挥手:

与建立连接的“三次握手”类似,断开一个TCP连接则需要“四次挥手”。

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TCP 7层协议

比特(bit):网络中的基本单位。

字节(Byte):8个比特组成一个字节。

帧(Frame):数据链路层的协议数据(protocol data unit)单元。设备将bit组成Byte,然后把这些Byte封装成帧。最小帧是64Byte,最大帧是1518Byte。

MTU(Maximum Transmission Unit) 最大传输单元:帧的大小是有设备的MTU确定的。

一般路由器里能看到是 1500Byte,1518Byte以下的为普通帧,1518以上的为巨型帧。

物理层(layer),看到的是bit流,这层呈现的是0和1这样的电气特性

数据链路层 ,看到的是帧

网络层,看到的是包(packet)

传输层,数据被称为段(segment)

data是应用层协议产生的数据,例如访问网页,看视频等这些都可以称为应用层数据,os将这些应用数据传递给传输层;

在传输层,数据被称为segment(段)。在这层,数据会被加上tcp或者udp头,变成一个应用程序特有的数据。os通过tcp/udp端口号来区别不同的应用程序的

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